메이플스토리

메이플스토리 메이플 유니온 입문 가이드: 시작 조건, 유니온 스탯, 레이드 코인

게게임 업데이트 노트2026년 11월 11일 · 4분 읽기

메이플 유니온은 한 월드에서 키운 여러 캐릭터를 묶어 대표 캐릭터를 강하게 만들어 주는 시스템입니다. 처음 시작하거나 오랜만에 돌아오면 공격대, 유니온 스탯, 레이드, 코인샵이 한꺼번에 보여 무엇부터 봐야 할지 헷갈리기 쉽습니다. 이 글은 공식 게임정보 가이드를 바탕으로 유니온이 어떤 순서로 돌아가는지, 그리고 초반에 어디에 힘을 줘야 하는지를 정리했습니다. (2026-11-11 공식 게임정보 가이드 기준)

이 글이 필요한 사람

  • 본캐 하나만 키우다가 부캐 육성을 고민하는 분
  • 유니온 화면을 열었지만 스탯 분배와 공격대 배치를 그냥 넘긴 분
  • 복귀했더니 유니온 스탯 구성이 예전과 달라 보이는 분

유니온 시작 조건과 기본 흐름

유니온은 아래 두 조건 중 하나만 만족하면 시작할 수 있습니다. 조건을 채운 뒤 관련 퀘스트를 끝내야 실제로 열립니다.

  • 월드 안에 2차 전직을 마친 60레벨 이상 캐릭터 3개 이상, 레벨 합계 500 이상
  • 월드 안에 5차 전직을 마친 캐릭터 1개 이상

누적 레벨을 셀 때 제로는 여러 개가 있어도 가장 높은 1명만 들어가고, 캐릭터가 42개를 넘으면 레벨 높은 순으로 42개만 합산됩니다.

전체 흐름은 단순합니다. 공격대를 구성하면 유니온 캐릭터 효과와 유니온 스탯을 얻고, 유니온 레이드로 유니온 코인을 모으고, 그 코인으로 코인샵에서 아이템을 삽니다.

공격대와 유니온 스탯

공격대원 수는 유니온 등급에 따라 정해지고, 레벨이 높은 대원을 기준으로 유니온 포인트를 얻습니다. 대원 한 명이 주는 포인트는 등급별로 다릅니다.

  • B등급: 60레벨(제로 130) 1포인트
  • A등급: 100레벨(제로 160) 2포인트
  • S등급: 140레벨(제로 180) 3포인트
  • SS등급: 200레벨 4포인트
  • SSS등급: 250레벨 5포인트

얻은 포인트는 유니온 스탯에 자유롭게 나눕니다. 유니온 스탯은 처음부터 열리는 기본 스탯(STR·DEX·INT·LUK, 공격력, 마력, 최대 HP·MP, 최대 15레벨)과 유니온이 성장하면 열리는 확장 스탯(크리티컬 데미지·확률, 보스 데미지, 방어율 무시, 버프 지속 시간, 일반 몬스터 데미지, 획득 경험치, 상태 이상 내성, 최대 40레벨)으로 나뉩니다.

확장 스탯 최대 레벨은 유니온 레벨에 따라 열립니다. 유니온 레벨 2000(노비스 4)에서 5, 3000(베테랑 1)에서 10, 4000(베테랑 3)에서 20, 5000(베테랑 5)에서 30, 6000(마스터 2)에서 40까지입니다.

설정은 프리셋으로 최대 10개까지 저장해 두고 상황에 맞게 바꿔 쓸 수 있습니다. 공격대 구성과 별개로, 캐릭터를 B등급 이상 키우기만 해도 그 직업의 유니온 캐릭터 효과가 적용됩니다.

유니온 레이드와 코인샵

레이드를 시작하면 직접 때리지 않아도 공격대가 보스 드래곤을 자동으로 공격하고, 직접 참여하면 코인이 더 빨리 쌓입니다. 누적 데미지가 1,000억이 될 때마다 코인이 한 개씩 쌓이고, 나갈 때 한꺼번에 지급됩니다. 쌓아 둘 수 있는 최대치는 등급마다 다릅니다(노비스 200, 베테랑 300, 마스터 500, 그랜드 마스터 900, 슈프림 1300).

코인은 레이드 말고도 용잡이 MS. 어카운트의 주간 퀘스트로 얻을 수 있고, 주간 퀘스트는 매주 목요일 오전 0시에 초기화됩니다. 교환은 마을의 부관 MR.판쵸나 빠른 이동 메뉴에서 할 수 있습니다.

운영자 해설

초반 유니온에서 가장 효율이 좋은 행동은 '부캐 여러 개를 B~A등급까지 올리는 것'입니다. 등급 하나 차이가 포인트 1점이라, 부캐 하나를 SSS로 올리는 것보다 여러 캐릭터를 낮은 등급까지 고르게 올리는 쪽이 같은 시간 대비 포인트와 캐릭터 효과를 더 많이 줍니다. 특히 캐릭터 효과는 공격대 배치와 상관없이 B등급만 넘으면 적용되므로, 필요한 효과를 주는 직업을 먼저 키우면 좋습니다.

스탯 분배는 우선 기본 스탯에서 내 주스탯과 공격력(또는 마력)부터 채우고, 확장 스탯이 열리면 사냥용과 보스용 프리셋을 따로 만드는 방식을 권합니다. 프리셋이 10개까지 되니 사냥할 때는 획득 경험치·일반 몬스터 데미지, 보스할 때는 보스 데미지·방어율 무시처럼 나눠 두면 바꿀 때마다 다시 찍을 필요가 없습니다. 이 우선순위는 운영자 의견이며, 직업과 장비 상태에 따라 달라질 수 있습니다.

레이드는 켜 두기만 해도 돌아가지만 코인 최대치가 정해져 있어, 다 쌓였는데 나가지 않으면 그동안의 시간이 낭비됩니다. 하단 알림이 뜨면 바로 퇴장해 받고 다시 들어가는 습관을 들이는 게 좋습니다.

자주 막히는 지점

  • 조건을 채웠는데 유니온이 안 열린다: 조건 달성 뒤 퀘스트를 완료해야 시작됩니다.
  • 제로를 여러 개 키웠는데 레벨이 안 오른다: 제로는 최고 레벨 1명만 합산됩니다.
  • 확장 스탯에 포인트가 안 들어간다: 유니온 레벨 2000 미만이면 확장 스탯 최대 레벨이 0입니다.
  • 코인이 더 안 쌓인다: 등급별 누적 최대치에 도달한 상태이니 나가서 받으세요.

체크리스트

  • 월드 안 60레벨 이상 캐릭터 3개, 레벨 합 500 또는 5차 전직 캐릭터 1개 확보
  • 시작 퀘스트 완료 후 공격대 배치
  • 부캐를 B~A등급까지 고르게 올려 포인트와 캐릭터 효과 확보
  • 사냥용·보스용 유니온 프리셋 따로 저장
  • 레이드 코인 최대치 알림이 뜨면 바로 받기
  • 매주 목요일 초기화 전 주간 퀘스트 코인 챙기기

참고 자료